日本の個人、独立系開発者【2】STUDIO-KURA (2/2) #iPhonejp

※このテキストは、電撃ゲームス 2010年07月29日発売号記事企画のために行われたメールインタビューの全文です。 日本の個人、独立系開発者【2】STUDIO-KURA メールインタビュー全文 その1はこちらです。 ーー以降、一般的な質問です。まず、iPhoneアプリを作ってみようと思われたきっかけをお聞かせください。 ちょうどiPhoneが日本展開する直前に起業したので、渡りに船という感じでした。今思うと、ちょっとガツガツしていたかもしれません。 ーー他のプラットフォームとは違う、iPhoneアプリ開発の魅力をお聞かせください。逆に魅力ではなく、苦労される点もあれば、お聞かせください。 世界中に配信できるのに、驚くほど敷居が低い点が魅力だと思います。苦労する点はあまりないですかね。たまに「これ何語?」というメールが届いてビックリすることはありますが。 ーー現状のiPhone市場について感じられていることをお聞かせください。 個人が大手を打ち負かすことができる、極めて特異な市場だと思います。別に勝ち負けが重要ではないと思いますけど。 ーー現状のiPhoneユーザーについて、どのような層をイメージされていますか? また、それにあわせたタイトルをリリースしようとお考えですか? トレンドに敏感な層だと思いますが、そういう人たちを無視したアプリを作っていきたいと思います。媚びると見捨てられそうな気がしていますので。 ーーiPhone市場の今後は、どのようになるとお考えですか? アタリショックのような状況になる気がしています。実際その入り口にさしかかっているかな……という印象もありますけど、あまり気にしても仕方ないですし。 ーー今後のiPhoneアプリ開発、リリースに関する御予定をお聞かせください。 新作ではないのですが、夏に向けて「心霊カメラ」のバージョンアップを予定しています。リリースが秋にならないようにがんばりたいと思いますが、ズレ込んだら南半球向けということにしたいと思います。 ーー最後に、弊誌読者にメッセージをお願いいたします オラにやる気をわけてくれ! 日本の個人、独立系開発者【2】STUDIO-KURA メールインタビュー全文 その1はこちらです。 20100802003557

 

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