【電撃ゲームス】電撃ゲームス編集部、台割会議の模様(野村)

野村ブログ20100520_PH.JPGど~も。電撃ゲームス副編集長の野村です。なんとか毎日ブログを書こう! という自分自身の目標に沿って、今日は「台割会議」について語らせていただきます。 そもそも「台割会議」って何? という方も多いと思いますので、まずはこれについて。この会議は、その号の各記事のページ数とか、どんな特集を組むのかとか、そういったことを決める会議です。ゲーム誌だと、例えば「今号はあの大作の最新情報が出たから、これについて何ページぐらいの記事を、どんな切り口で特集しようか?」「このゲームは電撃ゲームスの読者の方が興味を持ってくれるタイトルだから、どんな切り口でお伝えしようか?」「インタビューをするなら、誰にどんな話を聞いたら読者の方に楽しんでもらえるだろうか?」といったことを、編集部員全員で話し合います。 みんなが挙げる議題について、あーでもない、こーでもないと議論を進めていくわけです。そうこうして、記事のページ数やその号の売りとなる企画が生み出されていきまして、いわば、その号の構成をすべて決める、とっても重要な会議なんですね。この会議の前に各編集者は、さまざまなゲームの情報をゲームメーカーさんから集めたり、ゲームメーカーさんといろいろな打ち合わせを重ねたり、電撃ゲームス独自の企画を考えたりしておきます。こうした情報集めや企画立案は日々の積み重ねがすごく大切でして、記事を実際に作る以上に、実は時間がかかるんです。 この会議の結果を経て、各編集部員はライターさんやデザイナーさんと打ち合わせを重ね、記事を作っていくことになります。記事を作っていく具体的な作業については、機会を見てブログで書かせていただくかもしれません。ついでといってはなんですが、編集業、ライター業に興味がある方、電撃ゲームスの奥付をチェックして、ぜひぜひご連絡ください。随時募集中&未経験者歓迎です! さてさて冒頭の写真は、本日行われた電撃ゲームス6月18日売り号(Vol.10)の台割会議の模様です。お誕生席に座っている編集長の和尚さんが、もちろん議長です。電撃ゲームスVol.9は明日発売ですが、Vol.9の校了(いわゆる最終チェック)が終わったのが先週末。そして、今週からすぐにVol.10の作業にとりかかっているわけで、月刊誌でありながら、まったくと言っていいほど休みがありません。忙しすぎて、みんなから愚痴が出ることもしばしば。まあ、どんな職業でも愚痴が出ないなんてことはないので、普通の姿だとは思いますw

 

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