【CLOUD】テキスト(1/3)
デザインだけでなく、「CLOUD」ではテキストも重要な要素でした。これもデザイン同様、普段のゲーム雑誌とは異なる文章で各タイトルの世界を伝えるということに挑戦しています。僕はもともとゲームライター出身なので、この部分についての言及はしないでおこうかなと思ったりw 「CLOUD」の編集長ではありませんが、電撃PlayStationの編集長だったりはするので、なんとなく発言を控えようかと。みなさんの御感想をお聞かせください、逆に。
個人的に興味深く読めたのはGacktさんのインタビュー。「CRISIS CORE」をプレイしてからというもの、大ファンですから。どのようにジェネシスを演じられたかという部分に、興味津々でした。なるほどなぁと。
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