【Gameloft】1000万本突破! おめでとうございます [倉西] #dgames #followmeJP
つい昨日(でしたっけ?)、AppStoreのダウンロード本数が30億本を超えたと発表されたばかりですが、Gameloftからも大きな数字の発表がありました。Gameloftの「有料」アプリが、1000万ダウンロードを記録したそうです。おめでとうございます! すばらしい。iPhone/iPod touchをお使いの方はよく御存知かと思いますが、Gmaeloftさんの存在感は、ちょっと他にはないですからね。リリースによると、これまでに発売されたタイトルは55本で、2009年に35本がリリースされたそうです。このペースがすごい。今のiPhone/iPod touchゲーム市場の勢いを、そのまま象徴されているようです。
僕も何本かプレイさせていただいてます。現時点、iPhoneに入っているものを書き出してみると、「N.O.V.A.」「セトラーズ」「Castle Frenzy」「レッツ ゴルフ!」「ターミネーター4」の5本が入ってます。どれも楽しいのですが、ただいま現在、一番遊んでいるのは「Castle Frenzy」。前々からappbankさんのレビューを読んで気にはなっていたのですが、ヤバイ、と。これに手を出したら絶対ハマるということがわかっていたにもかかわらず……年末年始に、つい、ダウンロードしてしまいましたorz まいりました。
あ! 今イチオシの「アバター」をまだプレイしていませんでした! 明日、iTunesカードを買ってこよう。
ちなみに、AppStoreはスタートしてからまだ18か月です。全体では月に平均1億7000万本ほどがダウンロードされ(1日約550万本)、Gameloftの有料タイトルは月平均約56万本(1日約19000本)ダウンロードされたことになります。コンシューマと比較すると価格が高いとか低いとか、そういうこともあるかもしれませんが、この本数=ダウンロード回数は驚異的ですね。そりゃ、僕もハマるはずですってw
いずれにいたしましても、おめでとうございます。これからも魅力的なタイトルのリリースをお願いいたします。
※「Castle Frenzy」の動画はこちらでどうぞ。
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